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金磊 梦晨 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI
其实“游戏”这个词,并不应该是刻板印象中的手游、端游等等,我们对它的理解是更泛化的。 “游戏”是对“现实”的抽象和模仿。我们期望在游戏中获得与现实接近的快乐成功体验,却又避免现实中由于失误和出错带来的真实损失。 因此游戏是一个非常好的试错和迭代成长的虚拟环境。将现实问题环境虚拟成游戏,在游戏中通过大量试错纠错来迭代优化问题解决方案,是一种重要的教育手段和研究手段。
作战中 预测敌方走位 释放技能连招 已击杀,阵亡
斗地主和国标麻将。
但凡进入一个研究领域,第一步总是先要有个测试平台,才能为后续研究的迭代找到优化方向。
游戏AI应当是AI主流方式之一。
游戏AI是活在游戏里的“人”,人也是活在人生的大戏中,两者可以互相启发。
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