随后,Nadella 宣布微软将推出 Mesh for Microsoft Teams。
简单来说,就是将虚拟体验平台 Microsoft Mesh 的混合现实功能,引入到办公协作软件 Microsoft Teams 中。官方称,最快 2022 年上半年,你将可以在 Mesh for Teams 预览版体验到沉浸式开会,以及更身临其境的远程协作。
首先,不用为视频会议洗头准备精致妆容了。你将拥有自己的个性化 3D 虚拟形象,不想开摄像头露脸的时候,可以让它代替你出镜。
微软会用 AI 来捕捉你的声音,以此推测出你的口型、面部表情、肢体语言等,并呈现在虚拟形象上。微笑、皱眉、生气……所有情绪和动作都可以很自然地表达出来,让你有跟同事面对面交谈、知道眼前是个活人的真实感。
你可以戴上有 6 个麦克风、16 个摄像头的 HoloLens 来体验沉浸式开会,也可以用其他 VR 头显、手机或笔记本电脑等接入。有 Mesh 的技术支持,人们可以通过任何设备在这里进行交流、协作和共享。
企业或团队还可以在 Microsoft Teams 上搭建不同的虚拟空间。
在虚拟会议室,你跟同事们的 3D 小人可以畅谈项目进度,脑暴碰撞小宇宙;如果累了想歇会儿,还可以去休息室等区域,相约喝杯咖啡,来一局游戏放松一下。空间音频能为你的这些体验增加现场感。
社交、娱乐、游戏、健身、教育……那么多天马行空的元宇宙场景,微软为什么偏偏以办公协作为切入点?
接受彭博社采访时,Nadella 表示,很多消费者领域的场景听起来还像科幻小说一样,相比之下,疫情让企业探索数字解决方案变得更为主流普遍。想要实现公众对元宇宙的理解还遥不可及,但元宇宙已经开始有商业用途了。
实际上对微软来说,Mesh for Teams 只是一个开始,一个原型,一个通往元宇宙的入口。
《Fast Company》报道称,微软对「拥有/统治一个元宇宙」并不感兴趣,它更希望为元宇宙提供动力,希望 Mesh 平台能成为将多个世界连接在一起的粘合剂。
接受采访时,微软技术研究员 Alex Kipman 表示,很多人认为有一个元宇宙,但他更认同多元宇宙的观点,「今天每一个网站,明天都有可能成为元宇宙;而让互联网变得有趣的,是网站之间的连接。」
Microsoft Mesh 是今年 3 月推出的,一个由 Azure 提供支持的混合现实平台,允许人们通过多种设备(智能手机、笔记本电脑、VR 头显等)加入协作和共享的全息体验。
▲ Microsoft Mesh
某程度上来说,你可以把 Mesh 视作一项基础技术,今天首先获得加持的是办公协作平台 Teams,明天就可以有其他更多应用场景通过 API 拥有元宇宙沉浸体验。
Nadella 在 Microsoft Ignite 大会的一些表述,也能看出这种踏实同时又有野心的想法:
我们正在将人、地方、事物与虚拟世界结合起来,无论是消费者领域还是企业领域。 在整个微软云中,从 Azure IOT 到 Azure Digital Twins,再到 Connected Spaces 和 Microsoft Mesh,我们正在构建元宇宙的内在要素,一个供你创造搭建的元宇宙平台。
▲ Nadella 谈及为元宇宙的各种技术解决方案
就目前看来,跟 Meta 画的元宇宙「大饼」相比,微软的元宇宙的构想听起来要克制踏实得多。
除了「元宇宙打工」,微软也透露称未来 Xbox 游戏将加入元宇宙计划中。Nadella 表示,《光环》系列(Halo)、《我的世界(Minecraft)》、《微软模拟飞行(Flight Sim)》都可以是元宇宙,但重点是如何将它们从 2D 带到一个完整的 3D 世界。
11 月 3 日,微软总裁 Brad Smith 在出席葡萄牙里斯本网络峰会时指出,Facebook、微软、苹果这样的科技巨头很可能会各自开发自己的元宇宙。但重要的是,不要让「炒作」掩盖技术趋势。