对于 AI 领域的研究者和从业者来说,腾讯 AI Lab 研发的围棋 AI「绝艺」的名字并不陌生。自 2016 年面世后,它已四次夺得世界顶级赛事冠军,包括 UEC 杯、AI 龙星战、腾讯世界人工智能围棋大赛、世界智能围棋公开赛等,并自 2018 年起无偿担任中国国家围棋队训练专用 AI。
在围棋以外,腾讯 AI Lab 绝艺团队持续深入研究大规模二人零和博弈问题,从完美信息游戏(围棋)逐步拓展至非完美信息游戏(例如麻将)。
4 月 25 日,腾讯 AI Lab 宣布柒牌类 AI「绝艺」取得新突破,在 1v1 麻将(二人雀神)测试中战胜职业冠军选手。团队在大规模强化学习算法框架下提出了一个新的策略优化算法 Actor-Critic Hedge (ACH),部分解决了大规模深度强化学习自博弈收敛不到纳什均衡最优解的问题。该算法及对应二人麻将 benchmark 已通过论文开源,并被机器学习顶会 ICLR 2022 收录。
论文链接:https://openreview.net/pdf?id=DTXZqTNV5nW
非完美信息博弈广泛存在于日常生活的方方面面,如智慧交通、网络安全、金融分析等。腾讯 AI Lab 以麻将 AI 为切入点研究非完美信息博弈,其目标不仅限于打造世界级的国粹麻将 AI,更多的在于探索非完美信息博弈在游戏领域,以及其他广阔的社会生活领域的实际应用价值。 研究背景
柒牌游戏一直以来都是 AI 技术的优质试验场,例如,在围棋上就诞生了 AlphaGo、绝艺等标杆性的 AI。相比于围棋这类「完美信息」游戏,德州扑克,桥牌,麻将这类 “非完美信息” 游戏存在着大量的隐藏信息,例如,玩家无法直接知道对手的手牌,这给游戏带来了更高的不确定性,对 AI 的博弈能力提出更高要求。