切换到宽版
开启辅助访问
登录
立即注册
搜索
搜索
搜索
首页
Portal
论坛
同城
人才网
工具
菲龙网工具
个人中心
关于我们
每日签到
本地新闻
时事评论
华人世界
中国新闻
新闻视频
国际新闻
娱乐新闻
科技新闻
菲龙广场
房产网
菲龙速聘
二手交易
便民电话
美食餐厅
旅游签证
物流速运
商品买卖
二手车市场
严选
话费充值
便民电话
贺词页面
瀑布流页
汇率查询
APP下载
每日签到
我的任务
道具商店
每日签到
我的任务
道具商店
更改用户名
关于菲龙网
About US
联系菲龙网
活动回顾
加入我们
本版
用户
菲龙网
»
论坛
›
新闻频道
›
菲律宾新闻
›
对于B站,也许我们还需要一点耐心
菲龙网编辑部7
有 744 人收听 TA
147801
主题
147818
回复
173934
积分
收听TA
发消息
加好友
本文来自
菲律宾新闻
订阅
|
收藏
(
2990
)
菲龙网编辑部7发布过的帖子
0/66
临港新片区:国际再保险功能区登记保费规模突破100亿元
0/56
独家丨《金融产品网络营销管理办法》有望发布,涉及贷款、理财、支付等领域
0/59
北银理财一日开型产品5个多月规模增长近18亿元丨机警理财日报
0/61
美团企业版携手银行,「智慧食堂」探路对公场景金融
0/58
个人养老金制度推广至全国,中信保诚人寿布局智慧养老新模式
0/58
连收7张罚单,这家万亿大行怎么了?
0/56
唐山银行入选“2024新质生产力金融服务典范案例”
0/66
能兑换“狗头金”的京东黄金水饺 价值堪比熊猫币
0/61
直播预告:云上会|多元资产配置助力蔚然养老
查看TA的全部帖子>>
对于B站,也许我们还需要一点耐心
时间:2022-12-25 09:47
0
509
|
复制链接
|
互动交流
显示全部楼层
阅读模式
直达楼层
马上注册,结交更多好友
您需要
登录
才可以下载或查看,没有账号?
立即注册
x
“B站需要一个厚积薄发的契机
上周,B站(NASDAQ:BILI)联合中华书局公布了2022年的年度弹幕,成功在B站一堆弹幕热词之中脱颖而出的,是一个看上去平平无奇的词汇:
优雅
而拆解这个词的流行过程可以发现,其主要推动力是B站今年的顶流引进二次元作品《间谍过家家》。这也说明了,在所谓“去二次元化”的这几年,B站内容的二次元浓度虽然在持续下降,但是在B站的活跃用户中,对二次元内容接受度高的群体依然占相当大的比例,且的确称得上是B站的“核心”。
根据最新的数据,B站(HK:09626)的月活用户已经突破了3.33亿,其中Z世代的用户的占比更是超过80%,可以说是全网年轻人浓度最高的视频平台。因此,B站发布的年度弹幕颇具代表意义,甚至可以看成对过去一年流行文化的一个高度总结。
这反映出了流行文化的重要特征——根基永远都是优质的内容。原神、英雄联盟这样的游戏也好,间谍过家家、JOJO这样的动漫也好,这些优质内容在B站上才是真正的“活跃大户”,为大量的up主提供创作的灵感和素材,为B站的社区贡献话题和“梗”,吸引更多的用户,共同推动B站的增长。
因此,我们认为,B站流量的增长模型大致是:
流量通过优质的内容进入B站(月活提升),形成活跃的社区氛围,再被数以百万、种类繁多的UP主分类和沉淀(日活和使用时长提升)。至于提升收入以及商业化的动作,特别是通过放开贴片广告等较为直接的手段,在通过上述模型实现流量达峰之前,B站大概率不会采用。
按照目前国内可能会受到泛二次元文化影响的群体年龄来看,相对集中在14-35岁的年龄段,根据2020年第七次人口普查的数据,这个年龄段的人口为4.01亿人,把这个年龄段理想化放宽一下的话,4亿人可能就是B站月度活跃用户高速增长的理论极限。
于是,也不难理解为什么陈睿把4亿设定为2024年月活的目标,这基本上是目前B站力所能及的最大数字了。
日活数据方面,B站的日活达到了9030万同比增加32%,但D/M(日活/月活)只有27.1%,同比略增0.2%,环比收窄了0.2%,这种成绩显然是难以令人满意的。
从发挥用户价值的角度看,D/M到达35%左右对于B站来说才算得上“可以接受”的水平,
长期来看,40%甚至45%是一个相对合理的目标
。目标一旦达成,届时商业化的方向无论是增值服务还是广告,都具备着巨大的想象空间,同时也不必担心增加广告或收费对流量造成太大的负面影响。
问题是,想要实现外部流量大量进入B站的第一步,是有足够优质的内容供给,这个可以是引进、代理的内容,也可以是自制的。从目前B站展现的内容看,进步巨大,但情况依然不容乐观。
01
做得已经足够好
首先好的是B站在2022年贯彻了将降本进行到底的思路,为了盈亏平衡付出了许多努力,也让投资人看到了进步。
第三季度,B站营收57.94亿元,同比增长11%,环比增长18%;净亏损为17.16亿元,同比收窄36%,环比收窄15%;non-GAAP调整后的净亏损为18亿元,而上年同期调整后的净亏损为16亿元。
财报显示,得益于直播业务增长,三季度,B站增值业务营收同比增长16%至22.1亿元。这样的表现,得益于他们正确的运营思路——将直播与现有的PUGV(专业用户创作视频)生态一体化,把二者进行深度结合,推动社区内容的生态形成正向循环。
数据来源:哔哩哔哩2022Q3财报
这个模式的效果,在游戏板块上得以体现。11月6日,2022英雄联盟全球总决赛S12正式落幕。作为该赛事国内直播平台独家版权方,B站是连续第三年全程直播赛事,平台内游戏直播内容生态持续繁荣。S12期间,B站官方直播间人气峰值超3亿,超1亿用户在B站观看英雄联盟相关内容。
虽然B站并没有披露与英雄联盟相关的视频量和总播放量等数据,但因中国英雄联盟俱乐部在S12中有着不少争议性的发挥,相关视频的热度一直排在当期B站内容的前列。
在我们看来,直播与UP主,特别是与游戏up主天然契合,能够显著提升用户和UP主之间的交互,增加彼此之间的黏性。
在今年第二季度的财报电话会中,陈睿就对这一模式有着很高的评价:“直播驱动更多流量转化为付费用户,B站在这方面有独特的优势,这是视频领域的自然延伸。尽管面临着更严格的监管挑战,Q2 直播转化率仍然强劲。通过整合 PUGV 生态系统和直播,以创造双赢的解决方案,通过优化收入分享计划提高了直播毛利率。”
在正确的模式带动下,第三季度B站的直播业务依旧获得了不错的增长,
月均活跃主播数同比增长67%,直播节目比去年同期增加了57%,直播业务月均付费用户数同比增长79%。
直播与视频内容的良好互动,提升了B站的流量黏性,也带动了广告逆势增长。第三季度,其广告业务营收仍同比增长16%至13.5亿元,前五大广告主行业分别为游戏、数码家电、美妆护肤、汽车和食品饮料。
作为对比,同期,爱奇艺广告收入12.5亿元,同比下滑25%。三季度,腾讯网络广告收入215亿元,同比下滑5%。而行业龙头Youtube在第三季度的广告收入为70.7亿美元,同比下降1.9%。
不过,在顺利的降本增效之下并非没有隐忧。B站大会员数量同比增长12%至2040万,但环比二季度的2100万大会员数有所下滑。值得注意的是,由于暑假存在,三季度为视频网站们的传统旺季,但大会员数量的下滑反映出B站OGV(Occupationally Generated Video,专业机构创作视频)板块的乏力。
比如,原本B站寄希望于12月播出的《三体》动画,但现在来看,后者大概率无法给B站带来多少破圈的功能。
02
优质内容难产
2022年上半年和下半年,B站分别有一部获得大量关注的动漫作品,它们是自日本引进的四月新番《间谍过家家》,以及刚不久前上线的《三体》动画。
但是,这两部引发全网讨论的动画,讨论的方向却有着不小的区别:
一个凭借良好的口碑破圈,直接催生出了今年B站的年度弹幕;一个则因不尊重原著和较差的动画品质被骂上热搜,口碑自开播后接连下跌。
作为B站有史以来体量最大的原创动画作品,《三体》动画自2019年开始放出第一波概念预告以来,就一直是B站用户关注的焦点。同样,由于原著是中国科幻文学的顶流,B站对这部动画的增新留存寄以厚望。
据传,这部动画的投资高达1.5亿,制作方是艺画开天,他们制作的《灵笼》收获了极佳的口碑,曾在2019年播出,在B站上创下了5.6亿的播放量,至今仍在B站国创区排名前十。
B站的巨额投资、成熟的制作方、三体IP的首部影视化作品,头戴如此之多的光环,自然也让全网观众翘首以待。首播全网热搜120多个,开播10小时播放量就破亿,创下了中国动画剧集至今为止的最快破亿纪录。
但是,随着动画剧集的逐渐展开,这部剧的口碑直线下滑,目前的豆瓣评分只有6.3分。即便在B站上,《三体》动画的评分也仅有8.2分,在全部国创作品中的排名在后50%里。
对于三体这样的IP来说,目前的口碑与原著差距过大,显然不是一个令人满意的成绩。
而根据目前的剧情走势来看,B站想要凭借后续的口碑翻身实现破圈的可能性很低。
为什么会造成这样的结果?按理说,B站应该很懂得年轻人想要什么内容,但或许就是因为太懂了,忽略了《三体》本身主题和内涵,导致动画的艺术设计与原著之间太过割裂,致使整部动画都有些“不伦不类”,在观看时容易造成观众的困惑和不解。
归根结底,在三体主创曾经的访谈中,曾表示动画风格会是赛博朋克或是废土工业,从最终呈现的画面来看,整部动画的灰暗色调,和艳丽的霓虹灯彩搭配,更像是两种风格的结合。
赛博朋克和废土工业,都是近几年B站上非常火的艺术概念,但放到《三体》上却并不合适。究其原因,《三体》的精神内核,是绝对的人类中心主义,通过展现人类这一族群的无穷可能,传达一种昂扬向上的精神,并以整个太空为舞台,开展一段轰轰烈烈的史诗歌剧的作品气质。而赛博朋克和废土工业,一个是反乌托邦,一个则是科技末世,二者结合之后更是与原著想表达的内容大相径庭。
在错误的科幻美学框架之下,
人物塑造“货不对板”,阉割原著大部分的内容,制作粗糙
,在改编作品中比较“踩雷”的三个错误,在《三体》动画中几乎全部都出现了,最终被观众们群起而攻之,也是无可厚非的事情。
如此重视的大投资、大制作,在播出仅仅三集就遭遇滑铁卢,不得不说是一次对B站的提醒:流量和数据的积累,加上资本的优势,不一定就能得出优秀的原创作品。
相比之下,大火的番剧《间谍过家家》同样具备了与《三体》动画类似的要素:原作、出圈和宣发。原作,能够聚集IP粉丝的初始人气;宣发,则是吸引观众的重要手段。造成两部动漫在口碑和效果上产生分水岭的,是出圈这一项。
同样奔着出圈去,《三体》动画的想法是解构原著中的内容,增加现在网络流行的元素,并大幅度地改编;而《间谍过家家》却不然,他们制作方的思路,是把原作中三个主要人物:间谍爸爸、杀手妈妈和超能力女儿之间的互动内容放大,
让足够有趣味性的日常内容占据番剧的主要篇幅,聚焦并发挥了原作的长板。
这是非常成功的动画化思路,近几年大火的《鬼灭之刃》、《咒术回战》等作品均有采用类似的想法,自然最终也都成功出圈,成为各自播出周期的“霸权番”(流量处于首位的作品)。
目前,《间谍过家家》尚在更新周期中,B站的追番数量也达到了惊人的1170.8万,在B站国创区中,追番数字接近的B站出品动漫,也只有《仙王的日常生活第四季》的945.7万,《三体》目前尚不足680万,相差巨大。
当然,拿尚在成长之中的B站,与目前日本成熟的动画制作工业的精品对比,的确有一些不公平,但观众的期待就是国创作品能够出现进步和超越。而从这方面看,B站在原创内容的道路上,要学习和要走的路还很多、很长。
因此,B站的内容需要一个厚积薄发的契机,一举成名,破圈吸粉,以此奠定商业化的基础。届时,B站在二级市场丢失的成长性或许将迎来回归。
回复
举报
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
点我进行验证
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页
关闭
站长推荐
/1
【点击免费下载】菲龙网移动APP客户端
【点击免费下载】菲龙网移动APP客户端,新闻/娱乐/生活资讯生活通,带你了解菲律宾多一点!
查看 »
扫码添加微信客服
快速回复
返回列表
返回顶部